
القصة "20 حركة هي قصة كيفية ظهور لعبة الألغاز الأكثر مبيعًا في السوق وتأثيرها على العالم من حولها. عثر توم كريمر على لعبة ألغاز غير مرغوب فيها وغير مسجلة ببراءة اختراع في معرض الألعاب بنورمبرغ عام 1979. وقد تم اختراعها في المجر عام 1974 على يد البروفيسور إرنو روبيك الذي استخدمها كمساعدة تربوية لطلاب الهندسة المعمارية وسيظل يلعب بها خمس سكان العالم. نستكشف قصة المكعب - بدءًا من إنشائه خلف الستار الحديدي وحتى الدور الذي لعبه في سقوط الشيوعية وإنشاء تجارة السوق الحرة في الدول الشيوعية السابقة. نعرض كيف تم جلب المكعب إلى الغرب - كيف تم تقديمه وتسويقه وما الذي جعله أكبر بدعة في الثمانينات. سيستمر المكعب في أن يرمز إلى جيل كامل لم يسبق له مثيل. إن الوجوه والطبقات والجوانب العديدة في 20 Moves تشبه المكعب تمامًا. مع كل عمل يكتشف جمهورنا تطورًا آخر، ومنعطفًا آخر، وحلاً آخر في تاريخ المكعب."
جميع المحتويات المعروضة يتم جلبها تلقائياً من مصادر خارجية. الموقع غير مسؤول عن أي محتوى معروض.