
القصة "لقد كان البشر في منافسة مع الذكاء الاصطناعي القائم على الكمبيوتر لأكثر من 80 عامًا في ألعاب مختلفة - الشطرنج، Go، البوكر، Jeopardy! - فترة تتتبع تطور الحوسبة نفسها. أحدث ميادين المعركة هي الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت والتي تحظى بشعبية كبيرة والتي تثير ضجة كبيرة في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك واحدة من أكثر الرياضات الإلكترونية ربحًا على الإطلاق - Dota 2. يواجه فريق متحمس من مهندسي Silicon Valley في OpenAI ومقرها سان فرانسيسكو تحديًا لتطوير روبوت ذكاء اصطناعي قادر على هزيمة أبطال العالم في Dota 2 - ويتم منحهم سنة واحدة فقط للقيام بذلك. ويمكن أن تغير النتيجة الطريقة التي نفكر بها في حدود التعلم الآلي وعلاقة البشرية النهائية مع الذكاء الاصطناعي."
جميع المحتويات المعروضة يتم جلبها تلقائياً من مصادر خارجية. الموقع غير مسؤول عن أي محتوى معروض.