
القصة "في عام 1999، قدمت شركة كونامي إلى الولايات المتحدة لعبة آركيد تعمل بقطع النقود المعدنية متأثرة باليابان. لم يُسمع عن اسمها في لعبة فيديو: مزيج من الموسيقى والمنافسة وألعاب الفيديو التفاعلية جنبًا إلى جنب مع النشاط البدني الفعلي. بعد أربع سنوات، أصبحت Dance Dance Revolution (DDR) واحدة من أكثر الألعاب شعبيةً في الولايات المتحدة ويمكن العثور عليها بسهولة في متاجر ألعاب الفيديو وفي أسواق البيع بالتجزئة على مستوى البلاد. تستكشف هذه القصة ثقافة الشباب المحيطة باللعبة وتتبع مجموعة من اللاعبين المتفانين وتوثق تفاعلاتهم في مختلف الأروقة والبطولات."
جميع المحتويات المعروضة يتم جلبها تلقائياً من مصادر خارجية. الموقع غير مسؤول عن أي محتوى معروض.