

القصة "في عام 2001، قرر مطورو كييف الشباب بقيادة سيرهي هريهوروفيتش إنشاء اللعبة الأكثر تعقيدًا في العالم برسومات واقعية وعالم مفتوح ومؤامرة غير عادية تدور حول منطقة تشيرنوبيل. ومع إطلاق الحملة الترويجية، كان عشرات الآلاف من الأشخاص حول العالم ينتظرون لعبة STALKER، لكن المطورين أصبحوا رهينة لطموحاتهم. لقد قاموا بتحسين اللعبة إلى ما لا نهاية، وتأجيل تاريخ إصدارها كل عام. ولكن في مرحلة ما، نفد صبر الناشر الأمريكي."

جميع المحتويات المعروضة يتم جلبها تلقائياً من مصادر خارجية. الموقع غير مسؤول عن أي محتوى معروض.