
القصة "في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات من القرن الماضي، اتصلت ET بالمنزل على Atari 2600 وأصبحت لعبة الفيديو التي وصفتها مجلة New Media لاحقًا بأنها أطاحت بصناعة تبلغ قيمتها مليار دولار. نحن نعلم أن الصناعة قد نهضت مرة أخرى كنسخة تجارية باهتة من نفسها القديمة، ولكن... هل تساءلت يومًا كيف كانت الحال في الأيام الجامحة عندما كان عمالقة الألعاب يتصادمون، ليس في وول ستريت، ولكن داخل عقول المصممين؟ هل تريد أن تتعلم بشكل مباشر كيف أنجب الوادي القاحل جنوب الخليج مشاهير عبادة ماتوا بالسرعة التي ولدت بها؟ خذ الرحلة مع الأشخاص الذين حققوا ذلك. قم بالمشي على الجدران، ودخن الحشائش الشريرة، وانغمس أولاً في العالم المجهول (غير الموثق) الذي كان من إنتاج الألعاب في الأيام الخوالي السيئة."
جميع المحتويات المعروضة يتم جلبها تلقائياً من مصادر خارجية. الموقع غير مسؤول عن أي محتوى معروض.